ENERJİNİZİ HAKARET VE DÜŞMANLIĞA HARCAMAYIN
Bazı online (Çevrimiçi) oyunlarda oyuncular, oyun içeriğini tükettiğinde, oyun içi rekabet dışında birbirlerine düşmanlık yapmaktadırlar.
Oyuncular, oyun dinamiklerinin dışında hakaret ve çeşitli tacizlerle birbirlerini rahatsız eder ve faydası olmayan bir çaba içerisine girerler, bu durum zamanla yaygınlaşır ve oyunun tüm ekosistemini de bozmaya başlar.
Bize göre bunun sorumlusu oyuncular değil, oyunların tasarımlarıdır, herkese yetmeyecek sınırlı kaynaklara tüm oyuncuları mahkûm etmek, oyuncuların eylemleri yerine sözleriyle doldurabileceği boşluklar bırakmak buna örnek verilebilir.
Kadim Neferler'den basit bir örnek vermek gerekirse, bir oyuncunun kendini diğer oyunculara eksik veya fazla ifade etmesi olanaksızdır, çünkü oyuncuların hesaplarının ve karakterlerinin detaylı istatistikleri ortadadır.
Ayrıca Kadim Neferler'de birçok oyun sonu dinamiği mevcuttur, oyunun tasarımının tamamında oyuncuların enerjilerini birbirlerine değil, göz ile görülür sonuçlara harcaması sağlanmaya çalışılmıştır.